PRODUCTGROEPEN U bent hier Producten >> LCD-projectoren >> algemeen
  >> Algemeen
  >> Short Throw projectoren
  >> Casio
  >> Mitsubishi
  >> Toebehoren
  Home Cinema Projectoren
  Plasmaschermen &
  LCD-TV's
  Overheadprojectoren
  Meubilair
  Projectieschermen
  Borden
  Interactieve systemen
  Geluidsinstallaties
  Installatieproducten
  Video- &
  Teleconferencing
  Referenties

  LCD- en DLP-projectoren (multi media projector) - Algemeen

Hieronder vindt u een aantal onderwerpen, die u best even doorleest wanneer u een beamer wenst aan te kopen. Deze items helpen u de juiste keuze te maken. U kan onmiddelijk doorklikken op de hieronder opgegeven onderwerpen of de verschillende modellen van onderstaande fabikanten bekijken.

Bekijk de verschillende modellen van Casio
Bekijk de verschillende ultra short throw modellen van Hitachi
Bekijk de verschillende modellen van Mitsubishi
     
Wenst u info, documentatie of een offerte voor een projector van Nobo ? Klik hier !
Wenst u info, documentatie of een offerte voor een projector van Sanyo ? Klik hier !
Wenst u info, documentatie of een offerte voor een projector van 3M? Klik hier !

  Hoe kies ik de LCD- of DLP-projector die aan mijn eisen voldoet?
  - Resolutie

  - Toepassing
  - Lichtopbrengst (ansi Lumen) en contrast
  - Welke lichtopbrengst en welk contrast heeft u nodig ?

  Enkele vuistregels bij het opstellen van uw projector

  Is verduisteren noodzakelijk wanneer u gaat projecteren?

  ABC van de projector (verklaring van het 'jargon' dat u op de technische specificaties terugvindt)


 Hoe kies ik de projector die aan mijn eisen voldoet? 








Resolutie :
De resolutie duidt het aantal pixels (of beeldpunten) aan waaruit een afbeelding is opgebouwd. Zo staat 1.024 x 768 bijvoorbeeld voor 1024 pixels breed en 768 pixels hoog. Naarmate het beeld uit meer pixels bestaat wordt een hogere beeldkwaliteit verkregen.
De resolutie van uw computer vindt u als volgt in Windows:
Klik op “Start”, selecteer instellingen, klik op configuratiescherm, dubbelklik op het beeldscherm icoon, selecteer het tabblad instellingen. Op dit tabblad wordt in pixels weergegeven welke resolutie uw PC gebruikt
(op de afbeelding hiernaast rood omcirkeld).
SVGA (800 x 600)
XGA (1024 x 768)
SXGA (1280 x 1024)
UXGA (1600 x 1200)

Terug naar boven








Toepassing :
Vooral als de projector op verschillende locaties gebruikt gaat worden, is het van belang rekening te houden met het gewicht ervan. Bij het gebruik op verschillende locaties is het wel aan te raden om de projector te transporteren in een op maat gemaakte transporttas of koffer.
Indien de projector op een vaste locatie geïnstalleerd wordt, is het gewicht minder relevant.
mobiel :
- lichte en compacte toestellen voor handig gebruik onderweg
- draagbare toestellen met hoge lichtopbrengst
vaste installatie : projectoren met een erg hoge lichtopbrengt en hoge resolutie voor het zware werk.

Terug naar boven











Lichtopbrengst (ansi lumen) en contrast:
De hoeveelheid licht dat op het scherm valt, bepaald voor een groot deel de kwaliteit van het beeld. Deze hoeveelheid licht wordt uitgedrukt in ANSI Lumen. ANSI staat voor American National Standard Institute.
Dit instituut heeft de meting van de lichtopbrengst gestandariseerd en wordt door vrijwel alle fabrikanten gehanteerd. De juiste lichtopbrengst voor uw projectie bepaald u door rekening te houden met het projectieoppervlak en het omgevingslicht.
Hoe groter het lokaal waarin geprojecteerd wordt, hoe meer
lichtopbrengst men nodig heeft.
Hoe meer lichtinval in het lokaal binnenvalt, hoe meer lichtopbrengst men nodig heeft.
Vuistregel blijft alsnog : vermijdt licht op het scherm en strooilicht tussen het scherm en de projector (diffuus licht van bv. TL-lamp).
De contrast ratio daarentegen geeft de verhouding aan die bestaat tussen het aantal stappen of eenheden die mogelijk zijn tussen de "kleuren" wit en zwart. Hoe groter deze verhouding is, hoe beter de contrasten, en dus de kleurenweergave is.
Bijvoorbeeld 400 : 1

Terug naar boven






























Welke lichtopbrengst en welk contrast heeft u nodig ?
Uw keuze wordt hoofdzakelijk door 3 factoren bepaald;
1) hoe zit het met het omgevingslicht in uw projectieruimte?
2) hoe groot is uw scherm?
3) wat gaat u projecteren?
Wanneer u projecteert in een goed verduisterde ruimte heeft u met een relatief beperkte hoeveelheid lichtopbrengst (ANSI Lumen) reeds voldoende. Een téveel aan licht kan alleen maar storend gaan werken. Je krijgt als kijker dan het gevoel dat het beeld gaat overschijnen. Details in lichte kleuren verdwijnen
(bv. een pastelblauwe lucht met wolkjes wordt gewoon helemaal wit). Een teveel aan licht gaat dan ten koste van het contrast. Bij dergelijke projectie-omstandigheden is het dus beter om veeleer naar contrast te kijken, dan naar Ansi Lumen.
Hoe kleiner het scherm, des te meer dit principe van toepassing is. Projecteert u echter in een vertrek waar er wél sprake is van omgevingslicht, dan liggen de zaken helemaal anders. Het gegeven contrast is dan nog nauwelijks relevant. In een lichte ruimte gaat het erom een projector te gebruiken met een hoge lichtopbrengst. Dit gegeven wordt belangrijker naarmate het schermformaat toeneemt.
Kies in minder gunstige omstandigheden voor de meest gunstige opstelling. Plaats uw scherm bv. voor het raam; op deze wijze valt er geen daglicht rechtstreeks op het doek, en het scherm gaat meteen ook een beetje als verduistering werken.
Vermijd dus direct zonlicht op uw scherm, en vermijd ook inval van kunstlicht. U kunt dit eenvoudig testen door uw hand vlak voor uw scherm te houden alvorens u uw projector aanzet. Indien u op uw scherm een scherpe schaduw van uw hand vaststelt, is er sprake van veel lichtinval op uw scherm. Tenzij u over een krachtige beamer beschikt, kan dit problemen geven.
U kunt dit oplossen door gordijnen te sluiten, door het licht te richten, door de eerste rij tl-buizen uit te schakelen of los te draaien,...

Terug naar boven


Enkele vuistregels bij het opstellen van uw projector
Het opstellen van een projector is vandaag erg eenvoudig geworden. Toch zijn er enkele basisregels die men best respecteert, wil men een mooi beeld bekomen.

Bij een opstelling voor een projectie omvat uw configuratie doorgaans volgende componenten;

1. Bron (PC / laptop voor computer-presentaties;
    DVD/Video/satelliet-ontvanger, TV-tuner, camera, enz... voor video-presentatie)
2. Projector
3. Afstandsbediening met muiscontrole (indien gewenst)
4. Projectiescherm
5. Extra luidsprekers (indien gewenst)

Om bij de opstelling het risico op problemen zo klein mogelijk te houden, respecteert u volgens de regels van de kunst bij installatie best de volgende volgorde;

1. Alles opstellen
2. Alles aansluiten
3. Projector aanzetten
4. Na aftelsequentie van projector (30sec.) ook de beeldbron aanzetten


Is verduisteren noodzakelijk wanneer u gaat projecteren?

Er zijn twee denkbare situaties:
1. U projecteert video- of filmbeelden
2. U projecteert computer-presentaties

U projecteert video- of filmbeelden...
De projectie van filmbeelden vraagt om een andere benadering dan de projectie van computer-presentaties.  Een doorsnee videosignaal is anders opgebouwd; het bevat méér kleuren, het is minder lichtsterk dan een computersignaal, er wordt meer gebruik gemaakt van donkere en fletse kleuren...
Wanneer we met een projector zo'n videobeeld gaan projecteren, is dit geen enkel probleem wanneer dit gebeurt in een verduisterd vertrek.  Hoe donkerder het vertrek waar u projecteert, hoe mooier het plaatje eruit zal zien.  In een dergelijke situatie doet het er eigenlijk niet zoveel toe hoe lichtsterk uw projector is. 800 of 1200, of 1500 ansilumen... het maakt nauwelijks uit. Wat u wél zal merken in een donker vertrek, is het vermogen van de projector om diverse kleuren te onderscheiden.
Het is daarom van belang om bij videoprojecties in een donker vertrek te opteren voor een projector die een hoge contrast-verhouding biedt.   De waarde die u bij de technische specificaties ziet onder "contrast-ratio" geeft hier deels een indicatie.

U projecteert computerbeelden...
Doorgaans worden computerbeelden geprojecteerd in vertrekken waar ook omgevingslicht aanwezig is. Publiek moet nota kunnen nemen, er is interactiviteit tussen publiek en presentator, de ruimte waar men projecteert is niet verduisterbaar, enz...
Dit vormt geen probleem.  Een computersignaal is op zich al lichtsterker, en bestaat doorgaans uit minder kleuren dan een videobeeld.  Dit maakt dat we best een zogenaamde data-projector kunnen gebruiken.
Bij dit soort projectoren licht de klemtoon naast diverse andere features ook op lichtsterkte (ansi Lumen). Hoe krachtiger de projector, hoe beter het beeld bij uw publiek zal overkomen.



 ABC van de LCD-projector

Alle defenities van de eigenschappen, die u terugvindt in de technische specificaties van de LCD-projectoren.
16:9 conversie Films worden opgenomen met een speciale cameratechnologie (anamorf), waarbij de beeldbreedte gecomprimeerd wordt. Om het juiste formaat te krijgen, kan het beeld in de DVD-speler of in de projector gecorrigeerd worden. Voor de beste beeldkwaliteit wordt correctie door middel van een 16:9-formaat conversie in de projector aanbevolen.
ANSI lumen De beeldhelderheid van data– en videoprojectoren wordt gemeten in ANSI (American National Standards Institute). Een oppervlak van 1 vierkante meter op een scherm wordt onderverdeeld in 9 rechthoeken van gelijke grootte. Het berekende gemiddelde van de beeldhelderheid in het midden van elke rechthoek wordt gehanteerd als de waarde van de ANSI lumen.
Auto Setup / Auto Synch De projector herkent de aangesloten bron en stelt zich daar automatisch op in.
Beeldherhalingsfrequentie Geeft aan hoeveel beelden per seconde op de monitor kunnen getoond worden (in Hz) (zie ook vertikale frequentie).
BNC Een connector die veel gebruikt wordt door videoprofessionals vanwege de uitstekende prestaties. Workstations hebben BNC-kabels met 5 connectoren : drie voor de basiskleuren (rood, groen en blauw) en twee voor de horizontale en vertikale synchronisatie.
Componentsignaal Dit wordt ook wel het kleurverschilsignaal of YUV-signaal genoemd. Het videosignaal wordt gesplitst in een lichtsignaal en twee kleurverschilsignalen, die apart verzonden worden. De beeldkwaliteit van het componentsignaal is beter dan van S-video en wordt daarom veel gebruikt voor bijvoorbeeld het aansluiten van DVD-spelers.
Compressie Veel projectoren kunnen hogere resoluties verwerken dan ze in feite tot hun beschikking hebben door kolommen en lijnen over te slaan. Omdat dit ten koste gaat van de beeldkwaliteit hebben een aantal fabrikanten speciale compressiemethoden ontwikkeld waarbij het beeld gecomprimeerd wordt met zo min mogelijk informatieverlies.
Contrast Geeft de verhouding weer tussen zwart en wit in het beeld. Hoe hoger de waarde, des te meer contrast en des te scherper het beeld.
DLP (Digital Light Processing) Projectietechnologie die door Texas Instruments is ontwikkeld.
De kleur wordt gecreërd met behulp van een kleurwiel dat draait tussen de lamp en die chip met spiegeltjes. Dit kleurwiel bestaat uit diverse transparante gekleurde zones; rood, groen en blauw. Het samenspel van reflectie op de chip, en verkleuring van de lichtstraal met behulp van het kleurwiel, zorgt voor het geprojecteerde beeld op het scherm.
Doorzichtprojectie Kan gebruikt worden om het geprojecteerde beeld geschikt te maken voor doorzichtprojectieschermen.
Draadloze LAN Erkende standaard voor draadloze transmissie van data tussen PC’s of andere electronische apparaten. Overeenkomstig de norm IEEE 802.11a kunnen per seconde maximaal 55 Mbit aan gegevens verzonden worden. Draadloze LAN is nog geen geschikte vervanging voor kabeltransmissie omdat de overdracht niet in werkelijke tijd plaatsvindt.
DVI (Digital Visuel Interface) Een nieuwe transmissiestandaard voor digitaal verzenden van computerdata naar bijvoorbeeld een monitor, plasmadisplay of projector. Er vindt een conversie plaats naar een analoog signaal waardoor de beeldkwaliteit aanzienlijk verbetert.
Freeze-functie “Bevriest” het geprojecteerde beeld zodat u programmawijzigingen kunt doorvoeren zonder dat de kijkers het merken.
Frequentiebereik Geeft het frequentiebereik (in Hz) weer, dat een signaal nodig heeft voor transmissie.
Horizontale frequentie Geeft aan hoeveel regels per seconde vooruit gegaan kan worden (in kHz)
IR muisafstandsbediening De computermuis kan bestuurd worden met de afstandsbediening van de projector.
Jack Stekerbus die met name gebruikt wordt voor video– en audiosignalen.
Keystone-correctie Zelfs bij het omhoog projecteren blijven de zijranden van het geprojecteerde beeld parallel lopen zodat optimale leesbaarheid gegarandeerd wordt.
LCD (Liquid Crystal Display) Het licht geproduceerd door de lamp wordt door middel van kleurfilters gepolariseerd en gesplitst in de drie basiskleuren Rood, Groen en Blauw.
Deze drie gekleurde lichtstralen gaan elk door één van de drie LCD-panelen. De LCD-panelen zelf zorgen voor het weergeven van licht en donker;  ze zijn uitgerust met vloeibare kristallen, die de interessante eigenschap hebben om het licht niet of wel door te laten in functie van de spanning waaronder ze worden geplaatst.
Manuele zoom De diagonale beeldgrootte wordt handmatig met de lens ingesteld.
Motorzoom De diagonale beeldgrootte kan ingesteld worden met behulp van de infrarood afstandsbediening, onafhankelijk van de projectorlokatie.
OSD (On Screen Display) Statusdisplay die verschijnt op het geprojecteerde beeld en alle basisinformatie weergeeft, zoals contrast, kleur– en helderheidsniveau ‘s en de aangesloten bron.
Pixel Beeldelement. Het kleinste beeldsegment dat kan aangestuurd worden.
Progressive scan Voortdurende scanning van het videosignaal bestaande uit twee semi-frames. Beide semi-frames worden bij elkaar gevoegd om één volledig frame te maken. Hierdoor kunnen fijne structuren weergegeven worden.
PSI (Polysilicium) Het materiaal waaruit de beeldelementen van een LCD-projector bestaan. De lichtdoorlaatbaarheid kan geregeld worden met electronische signalen.
Resolutie Het aantal pixels in horizontale en vertikale richting. Hoe beter de resolutie van de databron en de projector op elkaar zijn afgestemd, hoe beter de beeldkwaliteit.
RS-232 Interface voor de besturing van de LCD-projector via een PC of besturingsapparatuur zoals AMX.
Spaarstand=
Fluistermodus
Verlaging van de lichtopbrengst bij het gebruik van een digitale projector. Verlaagt het ventilatorgeluid en verlengt de lamplevensduur.
SVGA (Super Video Graphics Array) Grafische standaard voor PC ’s met een maximale resolutie van 800 x 600 pixels.
S-video Videosignaal van hoge kwaliteit waarbij de lichtsignalen gescheiden zijn van de kleursignalen. DIN A4 pins connector, dus voor gebruik met S-VHS videorecorder.
SXGA (Super Extended Graphics Array) Grafische kaart met een resolutie van 1.280 x 1.024 pixels.
USB (Universal Serial Bus) Standaard interface voor Windows 98. Vervangt de seriële, parallelle en andere interfaces op de PC. Hardware onderdelen worden automatisch gedetecteerd en geconfigureerd, en zijn na aansluiting direct beschikbaar op de PC. Momenteel alleen te gebruiken voor de muisinterface van projectoren.
UXGA (Ultra eXtended Graphics Array) Grafische standaard voor PC ‘s met een maximale resolutie van 1.600 x 1.200 pixels.
Verticale frequentie Geeft aan hoeveel beelden in een seconde opgebouwd kunnen worden (in Hz).
XGA (eXtended Graphics Array) Grafische kaart met een maximale resolutie van 1.024 x 768 pixels
Zoom Een objectief met een variabele brandpuntsafstand. Veel projectoren bezitten een zoomobjectief. Let wel op de aanduiding optische zoom, want dat betekent dat de brandpuntsafstand echt gevarieerd kan worden.
Zoomlens

Een zoomlens heeft een variabele brandpuntafstand. Deze kan variëren van groothoek tot telelens, maar ook van groothoek tot supergroothoek, of van tele- tot super-tele.

Terug naar boven


MEDIA OFFICE N.V. - Industriezone Klein Gent - Saffierstraat 5 / unit 13- B-2200 HERENTALS
T ++ 32 (0)14 51 50 66 - F ++ 32 (0)14 50 17 02 -
Ondernemingsnummer : BE 0464.041.961 - RPR Turnhout